Każdy z graczy lubi mieć 100 fps i obracać swoich wrogów w pył . Co jednak jeśli nie mamy upragnionych 100fps ? Powoduje to u nas tylko frustracje i nerwowość , myszkę uczymy latać a klawiaturą burzymy ścianę w rozpaczy że coś to zmieni , uwierzcie mi na słowo to nie da nic lächeln jedynie pogłębi dziurę finansową w waszym portfelu.Aby zapobiec utracie dużych sum finansowych oraz w celu profilaktyki chorób spowodowanych nerwowością graczy takich jak np. depresje czy nerwice postanowiłem napisać artykul o tym jak z małej ilości fps wyciągnąć max lächeln
Po pierwsze co to jest FPS ? z angielskiego Frame per seconds w tłumaczeniu na polski Ilość wyświetlanych klatek na sekundę. Im więcej FPS-ów posiadamy tym szybciej obraz generowany przez kartę graficzną jest wyświetlany na naszym monitorze. Innymi słowy im więcej FPS tym szybciej możemy zobaczyć naszego przeciwnika i zrobić z niego sieczkę...
Na początek dwie metody na poznanie liczby klatek, jaka wyciąga nasz sprzęt:
cl_showfps '1' - pokazuje w lewym górnym rogu ekranu liczbę klatek na sekundę. Wpisujemy to w konsoli lub w bezpośrednio w configu
net_graph - komenda wyświetla liczbę klatek, loss oraz choke. Możemy wpisać wartości 1, 2 lub 3. Proponuję ustawić
net_graph '3'.
Mamy do dyspozycji trzy tryby wyświetlania grafiki.
Direct 3D - najbardziej fpsożerny. Grafika bardziej szczegółowa.
OpenGL - średnia grafika, jednakże dużo więcej FPS.
Software - słaba grafika, przydatne gdy uruchamiamy CS na bardzo archiwalnym komputerze.
Gdy używamy trybu Direct 3D będziemy odczuwać opóźnienie na myszce, aby się tego pozbyć wystarczy wpisać do configa komendę gl_d3dflip '1'.
Jest kilka sposobów zwiększenia ilości FPS oto one :
a) ROZDZIELCZOŚĆ
Im większa rozdzielczość tym większy wysiłek komputera podczas generowania scen 3D. Co za tym idzie jeśli mamy rozdzielczość 1600x1200 będziemy mieli mniej FPS niż Ci, ktorzy graja na 640x480. No, chyba, że mamy dobry sprzęt lächeln. Należy jednak pamiętać, iż nie ma dużej różnicy pomiędzy rozmiarem 640x480 a 1024x768. Chociaż dla niektórych te kilka FPS to bardzo dużo.
Synchronizacja pionowa
Wyłaczyć ta opcję możecie w ustawieniach karty graficznej, daje kilkanaście a czasem nawet kilkadziesiąt FPS więcej.
b) STEROWNIKI
Tutaj są dwie opcje gramy na najnowszych sterownikach karty graficznej lub dobieramy starsze, lecz bardziej stabilne wersje. Niektórym najnowsze sterowniki pomagają w uzyskaniu większej liczby klatek, zaś inni maja optymalna liczbę FPS na sterownikach dostarczonych na przykład wraz z Ich karta. Pamiętajcie żeby nigdy nie instalować sterowników 'na siebie'. Wpierw odinstalujcie stara wersję. Ja osobiście jestem zwolennikiem najnowszych wersji driver'ow, aczkolwiek nie warto eksperymentować z rożnymi beta wersjami.
c) MODELE
Aby uzyska większą liczbę klatek możemy ściagna specjalne modele broni oraz postaci. Sa to odpowiednio HighFPS Weapons oraz HighFPS Models. Co to nam daje? Modele postaci sa bardzo uproszczone (prostokatne głowy itd.), zaą broń jest niewidoczna. Jest to nic innego jak r_drawviewmodel '0' ale z dźwiękiem przeładowywania.
d) SYSTEM
Istnieje wiele programów ,które spowalaniają nasz procesor i zmniejszając nam liczbe FPS włączających się bez naszej wiedzy.
Co zrobić w takiej sytuacji ? Polecam program Ad-Adware Personal - jest to program służący do wykrywania spamów , skryptów ślędzących nasze poczynania.
Następna rzecza jaka możemy zrobic jest oczyszczenie autostartu i tray'a przy wchodzeniu do gry. Autostart? To folder zawierajacy rzeczy, ktore maja uruchomic się przy starcie komputera. Zas tray to pole po prawej stronie paska zadań zawierajace ikony niektorych programow działajacych aktualnie w tle.
Do folderu autostart możemy dostac się poprzez Start/Programy/Autostart, szersza alternatywa tego folderu jest program msconfig i jedna z zakładek: Uruchamianie. Msconfig otwieramy wpisujac w poleceniu Uruchom (Start/Uruchom) msconfig.
Trzecia rzecza, ktora zalecam wykonywac regularnie jest defregmentacja dysku. Nie muszę chyba tłumaczyc jak ja wykonac.
e) DIRECTX
Do cs-a zaleca siÄ™ wersje 8.1b
f) CONFIG
Do naszego configa możemy dopisać pare komend które wyłączają cienie , zmiejszają jakość modeli itd.
gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyspieszenie działania CS.
gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow' pojawiajacych siÄ™ po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyspieszenie gry.
fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow. Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.
mp_decals 20 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie przyspieszajac działanie gry.
loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc dźwięku (do 8bit).
bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.
gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_round_down 1 - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci (szczeliny) w teksturach.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.
gl_texsort '0' 128 - Wyłacza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.
r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jeśli nie ma takiej potrzeby.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.
cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku').
max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.
Sry za ortografie , potem poprawie .
-----------------------------------------------------------
www.ctu-gaming.eu193.33.177.140:27015